'Must peegel: Bandersnatch' ja Tinderi 'Swipe Night' kuulutavad interaktiivse otseülekande televisiooni algust

Pärast Emmy võitu interaktiivse telesarja 'Bandersnatch' eest teatas Tinder oma interaktiivsest projektist 'Pühkige öö'. Kas näeme uue žanri sündi?



Sildid:

Kui film 'Black Mirror: Bandersnatch' võitis Emmy filmi 'Silmapaistev telefilm' eest, edestades HBO filmi 'Deadwood: The Movie', oli see nagu tärkava žanri - interaktiivse reaalajas toimuva teleri - heakskiidu pitser. See oli meeldetuletus, et parema tehnoloogia abil on nüüd võimalik lineaarsest jutuvestmisest kõrvale astuda ja hüpata üksteist põneva mitmetasandiliste narratiivide virgutavasse maailma aktiivse publiku osalusega. See avab võimaluse mängida sama seadistust nagu komöödia, tõsine draama või suurühik, olenevalt sellest, kes seda vaatab, pakkudes mitmele demograafiale ja sihtrühmale.



mis kanalil on texas a & m mäng

Kui 'Bandersnatch' esmakordselt 2018. aastal välja tuli, oli selle vormingu ümber palju artikleid, mis olid seotud loo metakommentaaridega vaba tahte ja determinismi kohta. Interaktiivse filmi keskmine tööaeg on kaasahaarava, enda jaoks seiklusvalimise formaadiga 90 minutit. Kuid lihavõttemunad, viis dramaatiliselt erinevat lõppu ja triljonit jutustuskombinatsiooni tähendavad, et saate Bandersnatchi vaadata 40 minuti kuni üle kahe tunni, olenevalt teie tehtud valikutest. Samuti peab vaataja tegema nii ilmalikke kui ka sügavalt moraalseid valikuid, et „kontrollida“ peategelast (videomängude programmeerijat), kes loo edenedes saab ka aru, et keegi kontrollib tema tegevust.

Väljapaistva telefilmi eest Emmy võitnud film 'Black Mirror: Bandersnatch' on maitse interaktiivse reaalajas toimuva žanri tuleviku kohta (Allikas: Netflix)

Võrreldi keerukate jutuliinidega videomängudega. Tegelikult on videomängud juba varem meie filmidesse verre jooksnud koos 'Assasins 'Creedi', 'Pärsia printsi' ja videomängude tropi 'uuesti proovimine' kasutamisega selliste filmidega nagu 'Homne serv'. Netflix ise oli juba varem interaktiivse sisuga katsetanud, näiteks oma lastesaated 'Puss in Book: Trapped in a Epic Tale' ja 'Minecraft: Story Mode' ning 2019. aasta Bear Gryllsi interaktiivne seiklus 'You Vs. Metsik, samas kui kaubamärkidele meeldib Deloitte ja Maybelline New York on katsetanud ka interaktiivse kaubamärgiga sisu.



Mis aga eristab „Bandersnatchi“ ja on selle edu võti, on see, kui hästi oli selle interaktiivne tehnoloogia abielus Black Mirrori eetosega kui telesarjaga, mis tõi täiskasvanud vaatajate jaoks ellu kõrgtehnoloogilisi lähituleviku stsenaariume. Sarnase sünergia toomine on Tinderi sukeldumine algupärasesse sisusse nende interaktiivse voogesitussarjaga „Pühkige öö” - esimese inimese apokalüptiline seiklus, kus võtmepunktides otsustavad Tinderi liikmed, mis nendega edasi juhtub.

mida arseface tracyga tegi

Sarjas, mille on kirjutanud Nicole Delaney (Netflixi 'Suur suu') ja Brandon Zuck (HBO 'Ebakindel') ja režissöör Karena Evans (tuntud Drake'i muusikavideote poolest), mängib sarjas sõpruskond, keda mängib Angela Wong Carbone ('Chinatowni õuduslugu'), Jordan Christian Hearn ('Inherent Vice') ja Shea Gabor. Vaatajatel on valikute tegemiseks aega vaid 7 sekundit, samal ajal kui lugu mängib läbi - ja mitte mingil juhul ei saa seda uuesti kaaluda - kaaludes nii moraalseid dilemmasid kui ka praktilisi otsuseid. See esietendub rakenduses Tinder 6. oktoobril kell 18:00 kohaliku aja järgi ja igal pühapäeval on uued episoodid.

Tuginedes eeldusele, et keegi ei taha maailma lõppedes üksi olla, sobitab interaktiivne sari (kuue episoodiga) teid samaaegselt teiste Tinderi kasutajatega, lähtudes valikutest, mida teete „Pühkige ööd“ vaadates. Olenevalt teie valikutest kogete erinevaid stsenaariume (ja lõppe) ning võimalikke vasteid. Siht, Ravi Mehta sõnul , Tinderi tootejuht, peab „julgustama uusi orgaanilisi vestlusi, mis põhinevad jagatud sisukogemusel. Pärast selle käivitamist Tinderis on tootjad uurimine võimalus müüa kahetunnise sarja levitamisõigused voogedastusteenusele või televõrgule, säilitades loodetavasti oma kasutaja juhitavad loo võimalused, kui see laiema levitamise juurde läheb.



Teine mängija on Walmarti toetatud interaktiivne videoplatvorm Eko. Kuulutades meelelahutuse tulevikku, on Eko sõlminud tehinguid selliste ettevõtetega nagu BuzzFeed, YouTube'i FBE, Refinery29 ja Avengers: Endgame'i režissöörid Anthony ja Joe Russo digitaalstuudio Bullitt, et toota interaktiivseid saateid, mida levitada tasuta. reklaamidega toetatud sait ja rakendused. Walmart investeeris ettevõttesse 250 miljonit dollarit, et subsideerida nende interaktiivsete veebisarjade tootmiskulusid, ning pakub reklaamitulu jagamist nende kirjastajatega sarnaselt teistele avaldamisplatvormidele nagu YouTube ja Facebook. Tuleviku maitsena on see oma saidil välja andnud mitu originaalset interaktiivset seeriat, näiteks See hetk millal '(loodud koostöös Sony Pictures Entertainmenti ja Olive Bridge Entertainmentiga), mis sisaldab 6–12-minutilisi „mini-episoode“, millel vaataja juhitav peategelane Jill navigeerib mitmetes ebamugavates sotsiaalsetes olukordades.

Kui interaktiivne reaalajas toimuv sisu kogub jätkuvalt hoogu, tõstatab see küsimuse, kuidas uuemad tehnoloogiad veelgi suurendavad seda jutustamist. Facebook on omandanud 4-aastase ettevõtte CTRL-Labs, mis arendab tarkvara ja käevõru, mis võimaldab inimestel aju abil arvutit juhtida, mis sisaldab lugematuid võimalusi mittelineaarse, interaktiivse jutuvestmise osas. Ja kui see kõik tundub liiga must peegel-ish, pange kinni. Tulevik on käes.

Huvitavad Artiklid